尽管索尼已经吸取了 PS3 之后的教训,为开发者提供了一个他们愿意使用的平台,但约翰·卡马克仍然对 PS Vita 的长期发展前景表示怀疑。
id Software 联合创始人在接受 GameSpot 采访时声称,虽然目前该设备的性能是采用相同芯片的智能手机的两倍,但这种优势在该掌上设备推出时将会消失。
未来重点
“我认为索尼从 PS3 中学到了很多东西,他们不遗余力地确保 PS3 的开发尽可能简单,”卡马克在 E3 闭幕式上对网站表示,并承认他还没有机会玩 PS Vita。
“然而,我不想成为在后智能手机时代推出新型便携式游戏机的决策者。”
卡马克表示,PS Vita 的规格“非常适合”,工作室将习惯与家用游戏机类似的开发环境,但在发布时,PS Vita 可能已经落后了。
他补充道:“等到它们真正出货时,智能手机或平板电脑的功率可能会是现有产品的两倍。”
“一两年后,它看起来就会相当落后。”
粘苹果
因此,卡马克认为,索尼将鼓励 PS3 开发商转向 Vita,而不是试图将智能手机工作室引入这一冒险的战略,因为它几乎完全遵循了原版 PSP 的发展方向。
不过,卡马克的工作室未来仍将从便携性角度重点关注 iOS,尽管他曾考虑转向 Android。
“我最终决定,好的,我们应该开始做 Android 的东西,但后来我们雇了一个人做 Android 的东西,结果却让他负责 iOS 的东西,”卡马克最后说。
“但是,数据确实没有显示出 AAA 在 iOS 上的表现良好。
“而有些人提出的反驳让我很感兴趣,他们认为,拥有 5000 万人玩《愤怒的小鸟》或其他游戏是一件很棒的事情,因为将一款 AAA 级游戏卖给那些有过游戏体验的人要比卖给那些从未想过游戏的人更容易。”
[来源:GameSpot]